南京财经大学动画专业

动画专业(四年制本科,艺术学类)

培养目标:培养掌握专业基本理论、相关学科领域知识与专业技能,并具有设计创新能力和实践能力,能在动画公司、游戏公司、电视台、影视传播及制作等单位或行业从事与动画、游戏、影视、漫画相关的设计工作,具有社会责任、国际视野、创新精神和创业潜质,同时具备一定项目策划和经营管理能力的高素质动画创新型、应用型人才。

主要专业课程:动画概论、艺术设计史、素描、色彩、摄影、装饰基础、形态设计基础、计算机平面设计、计算机三维设计、动画运动规律、摄像及非线性编辑、影视脚本写作、动画造型设计及表现、动漫分镜头脚本创作、电脑MIDI音乐及音效制作、三维动画场景设计、三维动画角色设计、三维动画运动设计、三维动画特效设计、三维动画短片创作、影视后期特效制作、Flash动画制作、二维动画创作、现代动漫插画、计算机游戏设计、艺术管理等。

就业方向:本专业学生毕业后可在动画、影视、游戏、广告、新闻传媒等行业从事多媒体动画、游戏美术、影视编导、玩具研发、漫画创作及一定的设计管理工作,或在相关的教育机构从事教育工作。

毕业生符合学士学位授予条件者授予艺术学学士学位。

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