动画
-培养目标
本专业培养具备动画创作的基础知识和创作的基本技能,能在影视动画、动漫、游戏、影视包装、新媒体及传统媒体、动漫衍生产品等行业的制作团体、应用机构、传播企事业单位从事策划、制作、推广、应用,以及在各级各类学校从事动画教学相关工作的应用技术型人才。
-主要课程
动画概论、造型基础、剧本创作、动画编导、动画角色设计、动画分镜头设计、影视视听语言、场景设计、原画设计、动画运动规律、CG插画、Photoshop、Flash动画制作、3DMAX动画制作、3D影视特效、Maya、后期合成与特效(含Premiere Pro非线性编辑及AfterEffect影视包装)、动画制片管理基础、周边产品设计基础等。
-就业方向
毕业生能在国内外动画、游戏、影视制作、漫画策划机构、制作企业、传播机构及动漫游戏相关产品企事业担任动画导演、原动画师、动画师、动画生产制片人、影视后期特效制作、衍生产品设计师、插画师、游戏原画设计师、游戏美术师、建模师,以及相关管理或教学等工作。
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