培养目标
培养能从事电影、游戏、电视、广告、网络等媒体的项目策划、动画编导、原画创作、动画创意设计、音效设计、程序设计等动画创作及理论研究,能在电影及电视制片公司、广告公司、游戏设计公司、电视台等部门从事本专业工作的高级专门人才。
主干课程
动画概论、动漫造型设计、摄影与摄像、影视视听语言、动画运动规律、卡通雕塑、 flash动画、影视后期制作、CG插画设计、MAYA基础、三维动画设计、数字雕刻造型、三维动画与渲染、多媒体交互应用技术等。
主要实践环节
艺术写生和采风、课内专业实践、课程设计、专业实习、毕业实习和毕业设计等。
就业方向
在高校、影视制作公司、网页设计公司、广告公司以及游戏设计公司等单位从事漫画设计、动画编导、动漫画制作以及理论研究等方面的工作。
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