吉林动画学院动画专业

动画专业

1.培养目标:
动画专业主要面向文化创意产业中的动画、电影、电视、互联网、新媒体、游戏、广告等行业的发展需要, 培养具有扎实理论基础、较强综合能力、良好职业素养、较强创新意识,能在前期策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效制作、衍生产品开发设计、动画管理与营销等工作岗位中,胜任动画导演,前期美术设计师、策划师,二、三维动画师,影视特效师,影视后期合成师,视觉设计师,新媒体动画设计师,衍生产品设计师,制片管理,影视营销等工作的高层次应用型专门人才。

2.核心课程
通用核心课:动画概论、动画造型基础、动画视听语言、动画原理、动画运动规律
方向核心课程:
动画策划设计方向:角色设计、场景设计、动画概念设计、分镜头剧本设计
影视动画方向:前期美术设计、原画高级技法、动画软件基础、数字雕塑、角色动画制作、后期合成制作、影视特效制作
新媒体动画方向:数字媒体制作技术、产品动画设计与展示、媒体节目品牌化包装设计
影视特效方向:影视美术基础、影视特效制作、影视项目制作
动画衍生品开发设计方向:雕塑基础、数字雕塑技法、衍生品创意设计
动画管理与营销方向:管理学原理、动画流程管理
3.就业方向
动画专业下设动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画衍生品开发设计、动画管理与营销六个培养方向,为不同基础和能力的学生提供多种学习平台, 对各培养方向进行精准化分类培养。学生可以根据专业能力和就业倾向,通过双向选择的方式进入专业方向学习。大一奠定基础,大二提升专业能力,大三、大四进平台,开展五类实践项目创作,以项目驱动教学,全面提升学生专业能力及市场

4.专业特色
动画专业以产业人才市场需求为导向,注重学生专业核心、艺术创意、创新创业三种能力培养;加强文化艺术理论、造型、动画、软件四个基础;构建“模块化”的理论课程体系、“项目化”的实践教学体系、“全程化”的素质培养体系,形成了模块化课程、工程化平台、项目化载体、团队化指导、产品化成果、多样化评价、精准化定位的人才培养特色。

漫画专业(新媒体漫画方向)

1.专业介绍

漫画专业(新媒体漫画方向)培养“本科底蕴足,创新能力强,艺术修养高,具有市场思维和企业理念”的应用型人才,建立“自主选择,个性发展”的精准化分类培养机制,对人才进行新媒体漫画原创创意人才与新媒体漫画应用人才的分类培养。

 2.培养目标

面向漫画及新媒体漫画产业相关领域发展需要,培养具有扎实的艺术理论基础、漫画造型基础,较强的漫画原创能力和软件应用能力,具有明显的新媒体漫画专业特长,良好的职业素养、艺术修养和文化底蕴,较强的创作能力、创新精神和创业理念,能在各类漫画公司、动画公司、影视公司、广告新媒体及网络公司、游戏公司、出版机构等领域从事漫画创作,新媒体动态漫画创作与推广、动漫周边开发设计、漫画产业管理与营销等工作的高层次应用型专门人才。

3.核心课程

通用核心课程:中外动漫史、漫画角色设计、漫画场景设计、黑白漫画技法、漫画手绘技法、漫画分镜头设计、漫画编剧

模块核心课程:漫画项目创意与策划、新媒体多格漫画创作、商业漫画衍生品设计制作、动漫营销

4.就业方向

漫画公司、动画公司、影视公司、广告、新媒体及网络公司、游戏公司、出版机构等领域。

 

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