吉林动画学院数字媒体艺术专业

1、培养方向

游戏美术、游戏策划、游戏衍生品设计

2、培养目标

面向数字媒体和数字娱乐、游戏等产业发展需要,培养具有扎实的艺术理论基础、较强的游戏美术设计能力、明显的数字艺术专业特长、良好的游戏职业素养,能在游戏美术设计、游戏策划设计、游戏衍生品设计等岗位,胜任游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、项目运营与管理、游戏衍生品设计与制作,以及相关游戏媒体、游戏营销推广、游戏教育等行业从事相关工作的高层次应用型专业人才。

3、核心课程

通用核心课:数字二维造型基础、数字三维造型基础、数字二维造型进阶、数字三维造型进阶、数字动画基础

方向核心课程:

游戏美术方向(模块任选其一):

(1)二维游戏美术模块:游戏角色概念设计进阶、游戏道具概念设计、游戏图标设计、游戏宣传图设计制作

(2)游戏动画设计模块:游戏角色动作设计、游戏引擎动画基础、游戏剧情动画设计、实时渲染动画技术

(3)技术美术模块:三维动画设计进阶、插件编写基础、Unreal Engine基础、Unreal Engine 蓝图设计

(4)三维游戏美术模块:三维游戏角色设计、三维游戏场景设计、次世代游戏美术设计、游戏引擎应用技术

(5)游戏动画与特效模块:三维游戏动作设计、游戏场景特效设计、游戏角色特效设计、游戏剧情动画设计

游戏策划方向:游戏系统策划、游戏交互设计、游戏测试与评价、游戏运营与市场营销

游戏衍生品设计方向:数字雕塑、游戏道具衍生品设计、游戏场景衍生品设计、游戏角色衍生品设计

4、就业方向

主要面向游戏概念设计、UI设计、游戏三维美术设计、游戏动画、游戏特效师、技术美术、游戏剧情策划、系统策划、游戏关卡策划、游戏手办设计、游戏测评、游戏产业管理。

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