吉林动画学院艺术与科技专业

一、培养目标

面向虚拟现实设计行业、数字媒体行业及数字娱乐行业的发展需要,培养具有扎实的设计理论基础、较强的软件应用能力、明显的艺术与科技专业特长、良好的职业素养,能在展示展览、互动多媒体开发、网络科技、手机移动平台等公司,胜任展览展示设计、展示多媒体设计、特装展位设计、展览馆方案设计、效果图设计、UI设计、视觉设计、动效设计等相关岗位的高层次应用型专门人才。

二、培养方向

本专业注重学生个性发展,实行“低年级定专业,高年级选职业”培养模式,分虚拟现实设计和交互设计两个培养方向,在第3学期进行培养。

三、核心课程

本专业依据培养目标定位,坚持理论课程应用为要,实践教学能力为重,素质培养德育为先,构建了“三位一体”的课程体系。

通用核心课程:视觉设计软件、设计创意思维方法、图形创意、视觉设计、图标设计、信息设计、影视合成技术、产品开发与项目管理

方向核心课程:

交互设计方向:数字产品概念设计、数字产品原型设计、数字产品UI风格指南设计

虚拟现实设计方向:虚拟现实概念设计、虚拟现实空间设计、虚拟现实设计与制作   

四、就业方向

在虚拟现实设计行业、数字媒体行业及数字娱乐行业,展示展览、互动多媒体开发、网络科技、手机移动平台等公司,胜任展览展示设计、展示多媒体设计、特装展位设计、展览馆方案设计、效果图设计、UI设计、视觉设计、动效设计等相关岗位,

五、职业定位

交互设计、UI设计、会展设计、展览展示策划设计、虚拟现实设计、产品经理、用户体验设计、信息架构设计等。

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